SAGA Talent Master 2025

SAGA Talent Master 2025

SAGA Talent Master 2025: uma celebração da arte digital O SAGA Talent Master 2025 reuniu 49 talentos em quatro categorias — Concept 2D, Personagem 3D, Environment 2D e Cena 3D — em uma competição que destacou criatividade, técnica e paixão pela arte digital. Com jurados renomados da indústria, como Lucas Silva (Envar Entertainment), Átila Salviano (The Third Floor) e Thiago Mesquita (Vetor Zero), o concurso uniu academia, mercado e público em uma experiência única. Os vencedores receberam prêmios em dinheiro e mesas digitalizadoras da XP-PEN, reforçando o compromisso da SAGA em apoiar novos artistas. Mais do que uma disputa, o evento foi uma verdadeira celebração da criatividade e do talento na arte digital.
2025: O Ano do Mercado de Games

2025: O Ano do Mercado de Games

O mercado de games em 2025 deve ultrapassar US$ 230 bilhões, com o Brasil liderando na América Latina. O cenário apresenta crescimento impulsionado por tecnologias como realidade aumentada, cloud gaming e novas ferramentas de desenvolvimento. Com alta demanda por profissionais criativos em arte digital, design, programação e som, este é o momento ideal para entrar na indústria. A SAGA se destaca com cursos como o PlayGame 6.0, que preparam alunos para as exigências do setor.
O Mercado de Trabalho Criativo

O Mercado de Trabalho Criativo

O mercado criativo está em forte crescimento, com alta demanda por profissionais de arte digital, design gráfico, games e vídeo 3D. Áreas como animação, motion design, UX/UI, realidade aumentada (AR), realidade virtual (VR) e metaverso oferecem muitas oportunidades para quem domina ferramentas como Photoshop, Illustrator, After Effects, Blender, Unity e Unreal Engine. Formados em cursos como Game 2D, Design e Vídeo 3D podem atuar como freelancers ou em grandes empresas no Brasil e no exterior. Na SAGA, os alunos desenvolvem portfólios desde o início e se preparam para o mercado com o curso Art Suite, focado em projetos reais, criatividade e domínio técnico.