2025: O Ano do Mercado de Games

2025: O Ano do Mercado de Games

O mercado de games em 2025 deve ultrapassar US$ 230 bilhões, com o Brasil liderando na América Latina. O cenário apresenta crescimento impulsionado por tecnologias como realidade aumentada, cloud gaming e novas ferramentas de desenvolvimento. Com alta demanda por profissionais criativos em arte digital, design, programação e som, este é o momento ideal para entrar na indústria. A SAGA se destaca com cursos como o PlayGame 6.0, que preparam alunos para as exigências do setor.
O Mercado de Trabalho Criativo

O Mercado de Trabalho Criativo

O mercado criativo está em forte crescimento, com alta demanda por profissionais de arte digital, design gráfico, games e vídeo 3D. Áreas como animação, motion design, UX/UI, realidade aumentada (AR), realidade virtual (VR) e metaverso oferecem muitas oportunidades para quem domina ferramentas como Photoshop, Illustrator, After Effects, Blender, Unity e Unreal Engine. Formados em cursos como Game 2D, Design e Vídeo 3D podem atuar como freelancers ou em grandes empresas no Brasil e no exterior. Na SAGA, os alunos desenvolvem portfólios desde o início e se preparam para o mercado com o curso Art Suite, focado em projetos reais, criatividade e domínio técnico.